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场景切换的频率,也有点过高。
遗憾的是,这个时候我还没有上架,无法清晰看见数据波动,所以并没有意识到这个问题。
而几天后的7月8日,刚刚上架时,剧情又恰恰卡在了最散乱、最平澹的地方。
这确实是我的一个失误,一部分也是因为我没有料到现在就会上架。
这一阶段的剧情包括,和新同事的相识、介绍一些故事背景、租房、解放背叛者之牙里的灵魂、和邓肯见面、制造巨蟒法杖等等。
在这一段时间里,主角缺乏清晰有力的目标以支撑行动,也没有(超过5章的)需要解决的危机。
虽然调查风息镇的真相算是一个目标,但主角更多的只是被动接触信息。
尤其是在和邓肯见过一面之后,结构的散乱更明显。
虽然,在我的设想下,这一段剧情正是暗流涌动、反派势力暗中行动的阶段。
遗憾的是,我并没有在明线上较好地表现出。
结果就是,这段剧情之后,追订大幅度下滑。
之后的神国大战,数据则有所回升。
8月初,开始了第三卷《梦之卷》,在10天内又掉了大量追订。
这是上架后第一次换卷,此时我才真正意识到,一个故事阶段性的结束,会导致大量读者的离去。
两次打击后,我产生了很大的挫败感,甚至一度犹豫要不要写下去。
这是我写作以来第一次产生了太监的念头。
不过最终,我决定还是写完这本书,不过会加速剧情节奏、加快完结。
而且,当时我也误以为,节奏加快对读者阅读体验来说是一件好事。
因为有大量存稿,这种心态的变化反映到文字上有所延迟。
从9月开始(《梦之卷》下半部分),更新内容的剧情节奏加快。
这两次数据上的变化,很大程度上影响了我后续的思路,让我调整了剧情结构。
当时我误以为自己找到了技巧,但其实是误入了歧途。
彼时,我的想法是,既然平澹的情节会导致读者流失,那么直接删除平澹的过渡性情节,让两段故事无缝衔接,是不是就解决问题了呢?
为了方便说明这种思路上的变化,我这么表示:
可以说,我早期的结构是这样的。
矛盾a开端——矛盾a发展——矛盾a解决——善后过渡情节舒缓——矛盾b开端——矛盾b推进……
受到之前两次追订下滑影响,我的行文结构,从9月的《梦之卷》下半段开始,变成这样:
矛盾a开端——矛盾a发展——矛盾a解决的同时,无缝让矛盾b开端——矛盾b推进……
一段时间之后,我也得到了读者的反馈。
有读者就反映说,节奏似乎太快了。
现在想来,是我产生了错误的归因。
我看见读者是在高潮过后矛盾解决情节舒缓的部分流失的,以为只要把每个情节阶段的尾声部分和两个情节结构之间的过渡部分删除,把平澹的部分去掉,就能规避问题。
实际上,这种做法的弊端是,故事从张弛有度变得过于紧绷,长期来看,未必是有利。
那么,别人的作品、那些畅销作,到底是怎么解决这个问题的呢?
优秀的创作者,是怎么做到既张弛有度,又能持续吸引读者呢?
我想了很久,研究了大量的故事,终于得到了答桉。
相当遗憾的是,当我意识到这一点时,故事已经临近完结,已经很难对大纲和叙事节奏进行临时调整了。
那些有经验的优秀创作者们,究竟有什么秘诀?
我们下章说。
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