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因为以上这些描述是作者的解答,而非是张狒的思考——
张狒一思考,上帝就发笑。
切换到鱼形态,身体瞬间感觉到一种背着五十公斤负重奔跑半个小时之后再解除负重时的轻灵感!
而这种‘轻灵’,是真实存在的!
右手按在地板上轻轻一推,身体顺着光滑干净的地板从吧台下方的空间中无声的滑行了出来,蜷缩着的身体瞬间展开,无声跃起,翻过吧台!
半空中的身体伸出双拳伸展,五指凝固。
犹如虎爪,径直抓向那个身穿迷彩紧身衣、背着两把短刀的敌队轮回者!
作为主胜技能的弱点击破技能,在五级满级的状态下给张狒带来的效果是‘击中弱点部位时造成的弱点击破伤害为基础弱点击破伤害的百分之百’!
而颈部的基础弱点击破伤害为‘攻击力的百分之一百五十’。
在翻倍情况下就是——
百分之三百!
在半空中切换到虎形态获得最大化攻击力的张狒,此时的攻击力为:42+20+98点。
42为随等级提高而提高的基础攻击力。
20为4级形意拳虎形态增加的攻击力,最后的98点则是身上三件增加攻击力的装备相加。
双爪同时命中那人的脖子!
腕表微微震动,弹出了一条新消息:你攻击成功,对敌人造成两次430点伤害。
双手同时出击,当然能够造成两次伤害。
没有造成全额的两次480伤害,自然也是因为敌人身上也穿戴着防御类装备。
张狒顺势把敌人扑倒在地上,同时甩动脑袋用额头狠狠地砸在了那人的后脑勺上!
头部的基础弱点伤害为百分之两百……
于是再次对敌人造成了600点伤害!
而张狒正要再补上几拳的时候,被他压在身下的迷彩紧身衣。
骤然消失了!
张狒就地一滚站了起来,快速扫视着周围——那应该是某种瞬间突进类的技能。
只是不知道那家伙用出这个技能之后,是立刻逃跑、还是找寻时机反咬一口。
数据化的近战者的战斗下不可能再有平时凭着恢复力大战三百回合的情况产生。
所有人的攻击力在现在现在这最后的时刻都高的吓人——除了六个空格都全装备体力值和防御类装备,那样的话虽然耐操,但也只是耐操。
互相秒杀,才是真正的战斗方式。
只是张狒一边保持着警惕搜索着周围,一边还在心里吐槽:要是正常情况下,刚才的三连击绝对能把任何人打昏,但却因为技能和道具都没有‘重击’效果,不管造成了多高的伤害,都没办法把人击昏……
并没有等待太久,腕表地图上接二连三的亮起红色小点和队友击杀的战报,即使十人均分,也让经验条越发逼近最后的关头!
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